深夜的屏幕闪烁着昏黄的光,吕文扬调整着耳机,指尖在机械键盘上轻点,仿佛一位钢琴师在演出前最后的试音。他深吸一口气,目光聚焦于《猎杀:对决》的匹配界面——这一局,系统将他分配至澳服,对手是一位ID为“AussieHunter”的澳大利亚顶级玩家。游戏加载完毕,路易斯安那的沼泽地在雨中阴沉地展开,雾气弥漫,危机四伏。
吕文扬选择的是“猎人”角色,一把莫辛纳甘步枪配一把 silenced 手枪,轻装潜入。他知道澳服玩家以激进著称,擅长近距离突袭,而自己则以耐心和精准狙击闻名。开局三分钟,他并未像多数玩家那样直奔线索点,而是迂回至地图边缘的高塔,架枪观察。雨声、脚步声、远处尸群的嘶吼——游戏音效在立体声耳机中层次分明,他闭眼半秒,捕捉到东南方向一声极细的扳机轻响——是陷阱装置的触发声。对手在布局。
“AussieHunter”果然现身,一身黑色装束,手持 Crown & King 霰弹枪,从破屋窗口跃出,直扑线索点。吕文扬的准星缓缓移动,却未开枪。他识破了诱饵——对手故意暴露身形,实则为引出潜在狙击手。果然,另一侧树丛中闪过一抹金属反光,是第二位队友埋伏。吕文扬嘴角微扬,悄然滑下高塔,绕至敌后。
展开剩余49%战斗在收集第三份线索时爆发。吕文扬率先引爆预先设置的炸药陷阱,逼出“AussieHunter”的队友,一枪击倒。但澳区选手反应极快,烟雾弹瞬间遮蔽视野,霰弹枪火力压制而来。吕文扬侧身躲入残楼,心跳传感器显示对手正快速逼近。他切换手枪,听声辨位——脚步在左,三步,两步——突然闪身开镜,盲射两枪!系统提示击倒,却仅是那位队友。“AussieHunter”早已绕至二楼,手雷应声坠落。
爆炸的气浪掀翻桌椅,吕文扬血量大残,却借烟雾冲刺至楼梯死角。此刻双方皆剩独狼,胜负在此一瞬。对手的脚步声消失了,地图陷入诡异的寂静。吕文扬屏息,忽将手中唯一一枚毒镖掷向窗外——声东击西。果然,“AussieHunter”下意识朝窗外开火,暴露了位置。吕文扬如猎豹般疾冲而上,莫辛纳甘的枪声在密闭空间震耳欲聋。
屏幕定格——胜利画面缓缓浮现。赛后聊天框跳出澳服玩家的消息:“GG, insane snipe!(精彩绝伦的狙击)”。吕文扬轻笑,键入回复:“Good hunt, mate.” 他退出对局,窗外晨光熹微。又是一场孤独的猎杀,而跨洋的对手,亦成了暗夜中彼此的镜影。
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